一、装备部位与品质划分
1、装备部位(全套 10 件)
武器 + 头盔、铠甲、护腿、护手、靴子(5 件防具)+ 项链、双戒指(3 件首饰),武器分物攻(战士 / 骑士 / 刺客)、魔攻(法师 / 牧师),装备全地图掉落、交易行自由上架流通。
2、六档品质(由低到高)白→绿→蓝→紫→橙→神话(传说)
白装:无附加词条,1-20 级过渡,野外小怪掉落,直接分解;
绿装:1 条随机词条,20-30 级过渡,仅武器可 + 3;
蓝装(精良):2~3 词条,30-50 级主力,主线 + 普通副本产出,武器 + 6、防具 + 5 够用;
紫装(史诗):3~4 词条,45-60 级毕业过渡,精英副本 / 野外 BOSS 掉落,可激活套装,全装备主流培养;
橙装(绝世):4~5 高阶词条,60 级起步毕业装,世界 BOSS + 高阶团队副本产出;
神话红装:5~6 极品词条 + 专属装备被动,75 级 + 终极神装,跨服战、限时 BOSS、碎片合成获取。
二、三大主流套装体系(核心玩法)
套装2/4/6 件触发羁绊属性,分 3 套主流套装,是配装关键:
战神套装(输出套):战士、法师、弓箭手首选,4 件套大额物攻 / 魔攻,6 件套暴击伤害增幅;
圣者套装(肉辅套):圣骑士、牧师专用,4 件套血量 + 双防,6 件套治疗加成、受击减伤;
暗影套装(高速刺客套):刺客专属,4 件套穿透、攻速,6 件套暴击几率提升。
开荒思路:零氪优先 4 紫套装过渡,后期替换 6 件橙套。
三、五大装备养成系统(强化 / 洗练 / 宝石 / 附魔 / 合成)
1、装备强化(等级栏继承,换装备不重置强化,装备保值)
强化上限 + 15:
+1~+10:全程高成功率,+1~+6 近乎必成,零氪优先武器 + 8,防具统一 + 5;
+11~+14:失败掉级,消耗强化保护符;+15 需顶级护符;
强化优先级:武器>项链>戒指>胸甲>头盔>手脚;
强化石来源:副本分解、世界 BOSS、公会商店、活跃度宝箱。
2、词条洗练(紫装及以上解锁,蓝绿无法洗练)
消耗洗练石刷新副词条,词条品级:白<蓝<紫<橙,洗出橙词条可锁定保留,避免刷新丢失:
输出(战 / 法 / 弓):力量 / 智力、暴击、暴击伤害、穿透;
坦克(骑士):体质、生命、物防魔防、韧性减伤;
奶妈(牧师):精神、治疗加成、冷却缩减、生命值;
技巧:紫装洗出 2 条核心词条收手,橙装全力洗满橙色词条。
3、宝石镶嵌
每件装备 4 宝石槽,55 级解锁第 5 槽,宝石无损拆卸、换新装备继承;5 颗同级宝石合成高一等级,宝石最高 10 级:
输出搭配:武器首饰→攻击 + 暴击 + 穿透,防具→生命 + 防御;
坦克搭配:全防具生命 + 物防 + 韧性;
奶妈搭配:精神 + 生命 + 冷却缩减宝石。
4、装备附魔(50 级主城附魔师开启,仅紫 / 橙 / 神话可用)
单件 3 附魔卡槽,附魔卡自由拆装不耗材料,卡片分普通→精英→传说:
武器首饰:物攻 / 魔攻、暴击、穿透附魔;
头盔铠甲:血量、双防、伤害减免附魔。
5、装备合成规则
3 件同品质、同部位装备 = 1 件随机高一阶装备,多余蓝装合紫、多余紫装合橙,零氪低成本攒高阶套装,合成继承原有强化等级。
四、分阶段装备获取路线
1~35 级(新手期)
主线 + 远山、科威尔废墟新手副本拿蓝装,白绿全部分解囤强化石,不打造不高强。
35~60 级(成型期)
每日 3 次克劳伦巢穴、幽谷副本刷紫装碎片;20 点世界 BOSS 蹲整件紫装;阵营商店用荣誉兑换紫装,凑齐 4 件套装;多余装备上架交易行变现铜币。
60~75 级(毕业筹备)
黑暗裂隙、元素塔、溟海龙渊团队副本刷橙装碎片;定点世界 BOSS 掉落成品橙装,逐步替换套装部位。
75 级 +(毕业期)
跨服活动、赛季兑换、终极 BOSS 攒神话碎片,打造神话毕业套。