
一、属性加点
初期阶段(1 - 25 级)
推荐方案:全智力
理由:智力直接提升巫师的魔法攻击力,初期技能伤害较低,高智力能加快打怪速度和升级效率。
注意事项:此阶段巫师防御较弱,建议组队升级以提高安全性。
中期阶段(25 - 53 级)
普通模式推荐:全智力或适当加体力
全智力:追求高输出,适合有稳定组队的玩家。
加体力:提升生存能力,适合单人升级或担心频繁死亡的玩家。
困难模式推荐:全幸运
困难模式中,幸运属性对暴击率影响显著,500 + 幸运可大幅提升输出能力。
后期阶段(53 级及以后)
普通模式推荐:全智力
后期技能伤害需求高,智力是输出的核心属性。
困难模式推荐:510 幸运 + 150 精神 + 剩余智力
幸运保证暴击率,精神减少技能 MISS,智力提升基础伤害,兼顾输出与稳定性。
死亡模式推荐:全智力或 8 智 1 精
全智力:适合有保镖保护的玩家,追求极致输出。
8 智 1 精:平衡输出与技能命中率。
二、技能加点
强化系技能
短剑武器专精:加满
提升短剑攻击速度和伤害,巫师的主要近战武器。
松弛:加满
减少技能冷却时间,提高输出频率。
魔法训练:不建议加
初期提升的魔法值有限,性价比不高。
背包升级:按需加点
根据背包空间需求选择,非必要技能。
基本系技能
魔法球:加满
基础攻击技能,伤害较高且消耗低。
自我保护:不建议加
防御效果有限,优先提升输出技能。
三、不同模式下的加点策略
普通模式
特点:难度较低,注重升级速度和输出效率。
加点重点:全智力提升魔法攻击力,快速清怪和完成任务。
技能选择:优先加满魔法球和短剑武器专精,提升输出能力。
困难模式
特点:怪物强度增加,暴击率和生存能力至关重要。
加点重点:高幸运提升暴击率,适当补充精神减少技能 MISS。
技能选择:强化系技能优先,确保输出的稳定性。
死亡模式
特点:危险性极高,输出与生存需平衡。
加点重点:全智力或 8 智 1 精,根据团队配置调整。
技能选择:加满魔法球和短剑武器专精,灵活应对突发情况。